“我家孩子不理人,自己一個(gè)人玩,我看他也不怎么會(huì)玩,就喜歡按照自己的想法來,哭鬧是經(jīng)常的事!”這是我們對(duì)大多數(shù)孤獨(dú)癥兒童的印象,不過這是從家長口中了解到的,當(dāng)我們游戲治療師和孩子相處后,卻發(fā)現(xiàn)他們也有普通兒童的特性,只是相比多了一些屬于他們的特點(diǎn),比如:興趣單一,不愿意改變自己認(rèn)定的常規(guī)方式,不能接受失敗等。
所以家長口中的不會(huì)玩游戲,并不是真的不會(huì)玩,只是兒童不容易接受新事物,缺乏經(jīng)驗(yàn)而已。
不同的年齡段,兒童的游戲方式和游戲能力不同,如何幫助兒童游戲發(fā)展,就需要我們來教會(huì)他們?nèi)绾握_的玩游戲。下面告訴大家可以從不同年齡階段來培養(yǎng)孩子的游戲能力(由于孤獨(dú)癥兒童的特殊性,請(qǐng)根據(jù)兒童實(shí)際能力來康復(fù)學(xué)習(xí),對(duì)于每個(gè)人來說,拔苗助長,急于求成的結(jié)果不一定是好的)。
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0-2歲兒童(感覺運(yùn)動(dòng)期),模仿或動(dòng)作游戲
探索、好奇心、想要認(rèn)識(shí)一切事物,是這個(gè)階段的兒童的特性,他們?cè)谔剿魍婢叩倪^程中家長可以適時(shí)示范正確的操作方式(如搖鼓鈴、用鼓棍敲響鼓等),還有搭積木游戲,它可以貫穿兒童的整個(gè)游戲階段,對(duì)于2歲的兒童,我們需要給孩子說明、演示積木(樂高)玩具要怎么玩,可以搭高、搭長等;可以完成一些大、小肌肉的動(dòng)作游戲(如:模仿大人拍手、追泡泡、推小汽車等);可以參與一些簡單的互動(dòng)游戲(如撓癢癢、躲貓貓等)。
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2-4歲兒童,獨(dú)立或平行游戲
隨著思維的拓展,孩子的經(jīng)驗(yàn)開始積累,一歲半時(shí)因?yàn)槟貌坏焦褡由系娘灨啥蟪炒篝[,而幾個(gè)月以后會(huì)將椅子推到桌子旁邊,爬上椅子,自己拿到餅干。兒童在兩歲半時(shí)可以獨(dú)立游戲(如:自己在游樂場(chǎng)一個(gè)人滑滑梯,自己搭已學(xué)會(huì)的簡單的積木,不與他人交流),兩歲半以后可以進(jìn)行平行游戲,在共同的空間里面進(jìn)行相似的游戲(如在一個(gè)積木桌上,兒童能夠注意到其他孩子在玩積木搭房子,他也用積木搭出自己的房子),在這個(gè)階段我們要引導(dǎo)孩子:
(1)進(jìn)行構(gòu)建性游戲,如:搭積木不光是搭高或搭長,要開始搭出房子、車軌、橋等形狀;
(2)簡單的象征性游戲,如:把椅子當(dāng)做汽車,椅子(汽車)排隊(duì)等;
(3)功能性游戲,如:看到玩具電話時(shí)會(huì)假裝打電話等;
(4)角色扮演小游戲,如:醫(yī)生-病人等常見人物;
(5)合作-規(guī)則性游戲,如:與伙伴一起合作搭積木、手拉手小火車過隧道游戲等,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,輪流等待。
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5-6歲兒童,社會(huì)性游戲
(1)在假想游戲中理解并運(yùn)用因果關(guān)系(如餓了想吃東西,生病了要去醫(yī)院,并在整個(gè)假想游戲中有邏輯思維);
(2)能與幾個(gè)小伙伴玩比較復(fù)雜的游戲(如假想去菜園、果園摘蔬菜水果,石頭剪刀布覺得順序,然后有序排隊(duì)輪流找到相應(yīng)的物品);
(3)理解游戲規(guī)則和同伴參與競(jìng)爭(zhēng)游戲,但這個(gè)階段需要重視孩子在游戲中的受挫心,有些孩子不愿意接受失敗,繼而會(huì)產(chǎn)生問題行為,這時(shí)我們要讓孩子理解并接受競(jìng)賽結(jié)果,如果沒有得第一名,告訴孩子沒有關(guān)系,下次努力,也要對(duì)孩子及時(shí)鼓勵(lì)(夸獎(jiǎng))。
游戲?qū)和纳缃缓苤匾谟螒虻倪x擇上,應(yīng)該合理利用孩子的興趣,孤獨(dú)癥兒童的興趣單一,但并不是沒有興趣,只是需要多花一些時(shí)間去觀察,尋找興趣,適時(shí)抓住動(dòng)機(jī),他們也能快樂的游戲起來。